新浪科技訊 3月30日下午消息,巨人網(wǎng)絡(luò)董事長兼CEO史玉柱今日接受新浪科技專訪時表示,《征途2》及格線是30萬人同時在線,60萬人才算成功。史玉柱曾放言《征途2》成功后將辭去CEO。此外,史玉柱透露每天會花半個小時玩微博。
在巨人上海松江新園區(qū)CEO辦公室見到史玉柱時,他開著兩塊屏幕:一臺蘋果筆記本電腦上,是新浪微博的窗口。而另一塊大液晶屏上則是《征途2》畫面,這款游戲下個月將啟動內(nèi)測。而馬云送他的純種德國獵犬——奧巴馬,不時在桌子底下鉆來鉆去。
此前,史玉柱曾在微博放言如果《征途2》取得成功,他將辭去CEO。對這款史玉柱參與不多的產(chǎn)品而言,什么才是他眼中的成功標(biāo)準(zhǔn)呢?
“20萬人只能是起點,及格線是30萬人。要算成功的話,至少要60萬人以上”,史玉柱對新浪科技說自己對《征途2》的期望值比較高。此前巨人網(wǎng)絡(luò)官方公布的數(shù)字顯示,去年四季度啟動的不限號技術(shù)測試中,這款產(chǎn)品最高同時在線人數(shù)達20萬人。
實際上目前巨人網(wǎng)絡(luò)的具體業(yè)務(wù)是總裁劉偉全盤負(fù)責(zé),研發(fā)工作是紀(jì)學(xué)鋒帶隊。史玉柱說如果《征途2》取得成功,研發(fā)和公司管理兩塊都可以放心交給這支團隊了。
《征途2》最具特色之處在收費模式的探索。有別于時間收費和道具收費模式,這款游戲倡導(dǎo)的“公平游戲模式”在免費基礎(chǔ)上,取消商城,官方不再出售道具,全部裝備打怪掉落或任務(wù)產(chǎn)出,玩家通過互相交易獲得裝備道具,官方只收取5%交易手續(xù)費。
“我們在第二代商業(yè)模式時候走的比較靠前,自然也比較早能看到這種模式的問題。看到問題之后,我們就想著怎么調(diào)整”,史玉柱在解釋為何率先進行模式探索時說。
在工作之外,史玉柱在新浪微博上也以從未有過的活躍形象示人。“其實剛開始玩的時候,沒太大感覺。現(xiàn)在覺得,挺有意思的”,史玉柱說自己每天花半個小時左右在微博上。而《征途2》中還內(nèi)置了一個類似微博的功能。(孟鴻)
以下是新浪科技與史玉柱的對話實錄:
征途2要60萬人才算成功
新浪科技:你之前在微博上放話,說征途2要是取得成功,就辭去CEO。當(dāng)時是在什么情況下說出這番話的?
史玉柱:其實這是一個水到渠成的過程。在公司上市后,我就想擺脫公司對我個人的依賴。我認(rèn)為一家公司要做大的話,不能靠人來管理,而應(yīng)該靠制度和文化。所以,我逐漸淡出了公司的日常管理工作。其實現(xiàn)在公司的具體業(yè)務(wù)是總裁劉偉全盤負(fù)責(zé),研發(fā)工作是紀(jì)學(xué)鋒帶隊。我平時抓一下戰(zhàn)略,測一下游戲,玩一玩微博,逗逗“奧巴馬”,日子挺輕松的。如果《征途2》取得成功,我覺得研發(fā)和公司管理兩塊我都放心交給這支職業(yè)并且年輕的團隊了。
新浪科技:《征途2》同時在線達到多少人才算成功?
史玉柱:我對《征途2》期望值比較高。我跟團隊說過,20萬人只能是起點,及格線是30萬人。要算成功的話,至少要60萬人以上。
新浪科技:我聽說你給《征途2》團隊很充分的授權(quán),這導(dǎo)致的結(jié)果卻是團隊經(jīng)常否決你的建議。但你還是把《征途2》定位成你2011年最看好的游戲,請問在這一一款你參與度很低的游戲中,你的信心從何而來?
史玉柱:我看兩點,一看數(shù)據(jù),二看團隊。數(shù)據(jù)上,《征途2》技術(shù)測試到今天,玩家流失率非常低,在沒有大規(guī)模推廣投入的情況下能做到20萬人,玩家口碑傳播的效應(yīng)很重要,這也說明它開創(chuàng)的第三代網(wǎng)游商業(yè)模式初步獲得了玩家認(rèn)可。
在團隊方面,學(xué)鋒帶的這支研發(fā)團隊,是老征途打拼下來的班底。拿學(xué)鋒來說,首先,他是數(shù)學(xué)系的碩士,我只是數(shù)學(xué)系的學(xué)士,他比我厲害;第二,他跟著我做征途的那幾年,把我強調(diào)的執(zhí)行力、抓細(xì)節(jié)這些東西都學(xué)到位了;第三,他年輕,身體好,能加班能拼命。真正做過游戲的人都明白,好游戲都是用心血澆灌出來的。沒有天天加班熬夜討論修改測試,根本做不出好游戲。這也是中國大作越來越少的原因之一,很多人功成名就后就吃不了那個苦了。
新浪科技:你們今天推出了第三代網(wǎng)游商業(yè)模式--公平游戲模式。其實第二代網(wǎng)游商業(yè)模式--道具收費在走向主流過程中,你們是主要推手之一。為什么巨人網(wǎng)絡(luò)總在積極嘗試在商業(yè)模式上進行變革?
史玉柱:我們在第二代商業(yè)模式時候走的比較靠前,自然也比較早能看到這種模式的問題。看到問題之后,我們就想著怎么調(diào)整。首先,行業(yè)是不可能倒退回到時間收費模式的,我記得一年多前說過這話,現(xiàn)在市面上一些游戲的結(jié)果證明了我說的沒錯。很自然的,我們要考慮下一代商業(yè)模式怎么走。
我拋出了這個問題,后面很多具體工作就是紀(jì)學(xué)鋒他們團隊在探索了。在關(guān)于第三代商業(yè)模式的戰(zhàn)略層面,我們方向很一致;但具體細(xì)節(jié)和執(zhí)行上,他們經(jīng)常不聽我的了。我既然交給他們了,也盡量少干涉他們。
新浪科技:如果只能用一個關(guān)鍵詞來形容征途2,你會用那個詞?
史玉柱:公平!
專注一件事是成功關(guān)鍵
新浪科技:從保健品行業(yè)重新崛起后,你做過的事情雖然不多,但好像都成功了。請問這其中有規(guī)律么?
史玉柱:最近有朋友跟我聊起這事兒,也說我這十幾年做保健品,做投資,做網(wǎng)游,都是一擊就中,我自己都沒太想過這問題。我這十幾年的經(jīng)驗是,一個時期只能專注一件事情。從1997年到現(xiàn)在,我一共就做了3件事,給我失敗的機會也不多。
當(dāng)年做《征途》,我花了2年時間親自做研發(fā)、做客服。那個階段,保健品、投資那邊的業(yè)務(wù)我都不怎么管了,全心鉆網(wǎng)游。學(xué)鋒現(xiàn)在帶隊做《征途2》,很像我當(dāng)時的狀態(tài),非常專注,天天盯到夜里1、2點不走。我覺得這種專注勁頭,很珍貴。
新浪科技:這些年你做事非常謹(jǐn)慎、有規(guī)劃,當(dāng)年創(chuàng)辦巨人網(wǎng)絡(luò)是不是也經(jīng)過了很長時間的思考?
史玉柱:巨人網(wǎng)絡(luò)算是玩出來的。最初沒有戰(zhàn)略規(guī)劃,幾個游戲業(yè)的離職員工出來創(chuàng)業(yè),想找投資人。當(dāng)時我很喜歡玩游戲,在一款游戲中認(rèn)識了他們。我感覺市面上游戲都有一些不適合我的地方,想自己做一個玩,一聊就聊上了。初期他們需要人民幣1500萬元,我投了他們2000萬元,剩500萬做預(yù)備資金,結(jié)果沒想到2000萬元很快就花光了。后來跟團隊評估和溝通后,追加了2000萬元,這時我才開始正式介入游戲公司的研發(fā)和運營工作。
新浪科技:現(xiàn)在很多公司都在搞多元化,我們知道珠海巨人在多元化道路上是摔過跤的。未來你們有什么打算?
史玉柱:未來的巨人網(wǎng)絡(luò),就在網(wǎng)游這塊一根筋走下去。我們巨人網(wǎng)絡(luò)團隊就只有做游戲是最在行的,其他事兒我們不擅長,也不一定能做好。
新浪科技:除了專注,做游戲還要重視哪些環(huán)節(jié)?
史玉柱:第一是游戲性,要“過三關(guān)”--印象關(guān)、嘗試關(guān)、無聊關(guān)。我之前玩《植物大戰(zhàn)僵尸》,發(fā)現(xiàn)游戲新手引導(dǎo)做的非常棒,有天夜里2點多我找《征途2》團隊開會,讓他們研究這游戲的新手引導(dǎo)。我發(fā)現(xiàn),90%的游戲都敗在第三關(guān)上。不過沒有哪個游戲能徹底解決無聊關(guān),只能靠后續(xù)形成穩(wěn)定的社區(qū)。
第二是團隊,團隊的重要性不用多說。要有執(zhí)行力強,能死磕的團隊。尤其策劃這塊,好的策劃價值幾千萬不為過。第三是資金,現(xiàn)在產(chǎn)品太多,競爭激烈,沒有上億資金,想搞個幾十萬人大作,很難。
新浪科技:我們發(fā)現(xiàn)你挺喜歡蘋果產(chǎn)品的,你感覺喬布斯算個天才么?跟他相比你是不是天才?
史玉柱:我不是天才,喬布斯當(dāng)然是(天才)。我喜歡蘋果的東西,因為他們產(chǎn)品注重細(xì)節(jié),敢于創(chuàng)新。我剛也說過,好的產(chǎn)品一定需要用心血一點一點澆出來。請大家用蘋果這些光鮮產(chǎn)品的時候,不要忽略他們團隊背后付出的努力。
相比之下,現(xiàn)在游戲行業(yè)太浮躁了,我們的團隊在努力去掉這種浮躁。我們內(nèi)部成立了子公司項目,其實有些項目也挺急著推游戲的,這也是浮躁表現(xiàn)。但我會勸他們,一定要抓好游戲性,重視用戶體驗。從這個角度看,中國網(wǎng)游行業(yè)非常需要喬布斯這種天才。
每天花半個小時玩微博
新浪科技:你現(xiàn)在微博上給人感覺很活躍,跟之前外界印象中的你不太一樣,微博對你性格與生活的改變是不是很大?
史玉柱:其實剛開始玩的時候,沒太大感覺。現(xiàn)在覺得,挺有意思的。不過我不算沉迷,每天在里頭花半個小時左右。
新浪科技:你微博粉絲量很大,評論轉(zhuǎn)發(fā)很高,所有評論你都會看么?
史玉柱:有時間的時候會仔細(xì)看,沒時間時候只能挑一些看看
新浪科技:玩微博有沒有給你一些做產(chǎn)品的啟發(fā)?
史玉柱:我們《征途2》現(xiàn)在內(nèi)置了一個類似微博的功能,基本上算游戲微博。聽學(xué)鋒說,人氣挺火的。
新浪科技:你經(jīng)常在微博上提馬云,我們知道你們是很好的朋友,請問是什么機緣讓你們關(guān)系這么近?
史玉柱:與馬云熟,因為我們共同經(jīng)歷比較相似。他也經(jīng)歷過非常艱難的時期,雖然沒有說像我這樣的大起大落。
新浪科技:看你微博說,你們有計劃一起拍電影?
史玉柱:馬云前陣子寫了個劇本,讓我演算命先生,他演小太監(jiān)。不過我戲份少,他戲份多。
新浪科技:為什么讓你演算命先生呢?
史玉柱:他們私下叫我“史大仙”,因為我們一起出去玩的時候,我經(jīng)常在房間里玩游戲,他們就說我不食人間煙火,跟大仙一樣。
新浪科技:為什么一直沒跟馬云搞點業(yè)務(wù)層面的合作?
史玉柱:沒有太好的結(jié)合點和合作點。
新浪科技:從你微博看來,你這一年的商業(yè)活動好像多了很多,這是不是你性格發(fā)生了一些改變?
史玉柱:其實跟他們在一起,還是玩的多,我很少參加大規(guī)模的商業(yè)活動,一般就是跟著幾個關(guān)系好的朋友去玩。我最喜歡的還是玩游戲,不過前陣子忙一些投資業(yè)務(wù),稍微耽誤了。最近《征途2》要內(nèi)測了,我要多抽時間進去測一下情況。
新浪科技:玩《征途2》對你來說是玩還是工作?
史玉柱:玩!
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